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ça bouge encore chez VLM (qtVlm)

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Message  kiki Dim 27 Juin 2010 - 19:49

Et cette fois-ci c'est du lourd..... nos programmeurs de qtVlm ont finalement répondu positivement à ma requête (je n'y croyais plus...), mais en mieux :

Un nouvel outil appelé "Outil TWA", que l'on active avec un clic droit n'importe où sur la carte, et ça donne ça :

ça bouge encore chez VLM (qtVlm) 004910

Je viens juste de le découvrir, et si je comprends bien on peut se fabriquer une route en 5 tronçons, avec pour chacun un angle au vent et une distance (ou plutôt une durée en nombre de vacations).

Fan-ta-stique !!!



Dernière édition par kiki le Jeu 30 Sep 2010 - 13:46, édité 2 fois

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Message  happinessistheroad Dim 27 Juin 2010 - 19:54

J'ai vu ça aujourd'hui sur le forum VLM, mais pas encore essayé pour cause de repos (plus pour longtemps...)
A voir à l'usage...

Ils auraient pu le sortir deux semaines avant...

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Message  kiki Dim 27 Juin 2010 - 19:55

@happinessistheroad a écrit:
Ils auraient pu le sortir deux semaines avant...

ça n'aurait rien changé, Frog l'aurait eu aussi !

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Message  happinessistheroad Dim 27 Juin 2010 - 20:17

Damned, il fort ce frog! Very Happy

Ils auraient pu le sortir deux semaines avant mais que pour moi...


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Message  kiki Dim 27 Juin 2010 - 20:19

Comparaison de 2 routes :
- une en VBVMG, obtenue avec l'outil d'optimisation du placement de waypoint,
- une sous régulateur, obtenue avec l'outil TWA :

ça bouge encore chez VLM (qtVlm) 005110

Dans ce cas c'est meilleur sous régulateur, dans d'autres configurations c'est meilleur en VBVMG....

Nos réglages vont devoir s'affiner de plus en plus.....



Dernière édition par kiki le Dim 27 Juin 2010 - 22:32, édité 1 fois

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Message  iceo Dim 27 Juin 2010 - 21:01

Génial !

Par contre j'ai un soucis : depuis ma fin de course sur l'envers, impossible de lancer qtvlm sur une autre course. Il reste bloqué sur le cap Lizard et ne charge pas mon bateau. Cela marche très bien sur la TCV, mais pas qtvlm.
Ai-je oublié quelque chose ? Avez-vous une idée ?
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Message  happinessistheroad Dim 27 Juin 2010 - 21:30

Va voir sur le forum VLM, il y a apparemment plein de soucis avec qtVLM, il y a des patchs qui trainent, et une nouvelle version aussi, si j'ai bien vu.

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Message  kiki Dim 27 Juin 2010 - 22:11

Le problème vient si j'ai bien compris d'une modif au niveau du moteur VLM, les développeurs de qtVlm n'ayant pas eu le temps de s'adapter.
Moi il est tombé en panne aujourd'hui seulement (j'étais avec la beta7), lorsque j'ai voulu rajouter un autre bateau pour voir les portes du p'tit 8.
J'ai interrogé les autres sur la shoutbox, et Paparazzia m'a envoyé ici :
http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?s=&showtopic=6490&view=findpost&p=210457
Pour charger un patch du programme à mettre dans le répertoire qtVlm et lancer à la place du qtVlm normal.
C'est dans ce patch qu'il y a les nouvelles fonctionnalités : Outil TWA et polaire réglable en nombre de vacs.


Dernière édition par kiki le Dim 27 Juin 2010 - 22:27, édité 1 fois

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Message  iceo Dim 27 Juin 2010 - 22:27

@kiki a écrit:Le problème vient si j'ai bien compris d'une modif au niveau du moteur VLM, les développeurs de qtVlm n'ayant pas eu le temps de s'adapter.
Moi il est tombé en panne aujourd'hui seulement (j'étais avec la beta7), lorsque j'ai voulu rajouter un autre bateau pour voir les portes du p'tit 8.
J'ai interrogé les autres sur la shoutbox, et Paparazzia m'a envoyé ici :
http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?s=&showtopic=6490&view=findpost&p=210457
Pour charger un patch du programme à mettre dans le répertoire qtVlm et lancer à la place du qtVlm normal.
C'est dans ce patch qu'il y a les nouvelles fonctionnalités : Outil TWA et polaire réglable en nombre de vacs.

Pas de bol ça ne marche pas chez moi. Je verrai ça demain ou plus tard. Merci quand même.
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